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【話題】もしかしてランクマッチは必要なかった…!?

   

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5: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:05:44.43
こんな運ゲーでランクマとかされても萎えるわな
負けても相手の運が良いだけやんで終わり
6: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:07:44.38
>>5
ランクマのせいで勝っても喜び感じなくなっちゃったなぁ
7: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:13:02.33
ランクマ1ヶ月ごとは草
8: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:13:56.71
そろそろ新パックの予告来ないのか
9: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:17:23.30
バトルよりコレクションをメインに楽しんでもらうとかとんだ虚言だなDeNA
11: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:19:42.12
最初は面白かったけどやっぱりランクマは要らなかったな
エンジョイ路線でバトルしたい奴はするくらいのほうが長続きしただろ
14: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:20:38.26
まぁでも新パック来たら手のひらひっくり返すんだけどね
16: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:22:33.81
ランクマはいいんだけど必要対戦数の設定がおかしい
しかもマスターは勝率5割超えを維持してひたすら回したもん勝ち

総じて暇人向けの仕様過ぎる

21: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:34:35.13
どうせランクマやるなら少しは成長を感じられればいいけどやればやる程ただの運ゲーやんってなるからな
23: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:37:16.56
一応普通のカードゲームは環境読みとかデッキ編成の上手さとかあるんじゃねえの
これは大体最適解は決まっててサポートで多少オリジナリティは出せるかなくらいなもんじゃん
33: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:44:17.20
1位のひとのマスターでの勝率どうなってんの?バケモンすぎるやろ
36: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:47:12.51
>>33
勝率はそこそこだけど単に二人くらいで回してるとかかもしれんから何とも
39: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:48:27.73
>>33
2200のとき59.6だったな
40: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:48:32.42
>>33
たくさんの複垢との合わせマッチ説が濃厚
44: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:51:22.01
トップ層はメンバーが殆ど入れ変わらないまま上がり続けてるのが普通におかしいな
とんでもない連勝や連敗をして急に昇ったり逆に降りたりって当然あるだろうに
46: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:52:26.03
でも今3位のハルカナって人は社会人で1日4~5時間くらいのプレイ時間らしいよ
時間かけさえすればいい訳じゃ無いんじゃね?
51: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:56:26.30
>>46
社会人でそんな時間かけられるの?
47: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:53:22.32
それは十分時間掛けてる方だと思うが
48: 名無しさん 2025/04/22(火) 12:54:55.41
このゲームを1日4,5時間もやるストレス耐性えぐいわ
4,5戦でお腹いっぱい

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1745286893/

一言

設定が厳しすぎるだけで、もうちょっと必要な勝利数減らせばマシになると思う

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