【話題】マスカーニャジバコっていろいろキツくない?
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- 385: 名無しさん 2025/04/14(月) 23:22:59.79
- ゲコダークライも現役バリバリだし対ギャラ対マスカジバコ含めればこっちの方が今強いくらいになってる
ナンジャモを使いやすいのもいい - 478: 名無しさん 2025/04/15(火) 01:04:16.14
- ギラダークを一切使わずにランキング乗ったやつだけは尊敬に値する
- 479: 名無しさん 2025/04/15(火) 01:05:08.10
- マスカジバコが1番多いまである
- 481: 名無しさん 2025/04/15(火) 01:09:58.19
- マスカジバコってたまーに当たるけど、瞬殺してるからコイツらどうやって勝ってるのか謎だわ
- 488: 名無しさん 2025/04/15(火) 01:18:30.38
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>>481
想像力が足りないよ - 525: 名無しさん 2025/04/15(火) 02:53:45.55
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>>481
そりゃコンセプト通りex狩る為だろ
大体4足歩行のまま殺されてるけど - 485: 名無しさん 2025/04/15(火) 01:14:54.82
- ジバコはまぁ強いんだけどニャオハのラインは見え見えだから
せひ流行って欲しい - 489: 名無しさん 2025/04/15(火) 01:19:00.06
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>>485
マスカーニャまで揃ってるのがわかるってこと? - 493: 名無しさん 2025/04/15(火) 01:26:00.37
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>>489
手札は流石にわからない…
友達呼んだら(草デッキ以上に)進化求めてるしニャローデで処理できれば止まるかなという
マスカーニャ使ってたから思う印象 - 567: 名無しさん 2025/04/15(火) 07:02:48.32
- マスカーニャジバコ
デッキ枠キツすぎだよなこれ
初手コイルがゴミすぎたのとジバコイル2体育成する意味ないからコイル1に
代わりにギラダクで150出されてワンパンされないように必ず引きたいマントを2にレッド引けないとほぼ負けだから2枚にする為に苦肉の作でアカギ抜く
ナツメアカギどっち抜くか悩んだけどナツメの方が序中終盤で欲しい場面が多いこれで何とか形になったわ
ネットに出てるマスジバ大体レッド1マント1だけどあれじゃ厳しい
デメリットはコイル1にした事でナツメケアで生贄に出来なくなったのくらい - 572: 名無しさん 2025/04/15(火) 07:05:32.57
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>>567
トレーナーズが強い時代に2進化2セットはそもそもが無理あるよ - 579: 名無しさん 2025/04/15(火) 07:13:14.42
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>>572
まあ正論
2進化2進化は辛いわ
ギャラやギラダクしこしこすんのに飽きたから違うデッキなんとか使おうとしてるが
勝ちたいだけならマスジバでやる意味ないね - 613: 名無しさん 2025/04/15(火) 08:21:39.39
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>>567
使ってみたけどクソ弱かった - 569: 名無しさん 2025/04/15(火) 07:04:12.23
- マスカーニャジバコってニャオハが死ぬ勢いで友達呼んでデッキ圧縮しないと回らんと思う
- 581: 名無しさん 2025/04/15(火) 07:17:57.18
- マスジバはギラダクメタで話題になったデッキで最初は確かに勝てたけど
ギラダクがマスカーニャ対策でマーズ2枚入れだしてからもう全然勝てないよな
ニャオハでサーチした後にマーズされてるだけで負ける - 690: 名無しさん 2025/04/15(火) 09:51:12.30
- ダクギラにマーズ2入れた構成考えた奴は悪魔だわ
これのせいで本来ダクギラに有利取れるはずの数少ないマスカーニャデッキですら勝てない - 692: 名無しさん 2025/04/15(火) 09:53:49.06
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>>690
俺が使うとオーキドやマスカーニャが戻っていくらしい