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【要望】手札事故多いからこれくらいやってほしい

   

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235: 名無しさん 2025/02/23(日) 22:27:13.92
今の環境 ジャンケン>運ゲー>読み合い
昔の環境 運ゲー>読み合い>ジャンケン今の環境はジャンケン化が進みすぎたよな
237: 名無しさん 2025/02/23(日) 22:42:04.18
>>235
分かるは
手札事故減らすために以下導入しないとユーザー消える
1.最初のタネポケ固定
2.マリガン導入
238: 名無しさん 2025/02/23(日) 22:46:24.19
最初のタネポケ固定とかクソつまらんやろ
初手ガチャのことまで考えてデッキ作るのが普通カードゲーム初心者多いんだろうけど、事故らないデッキ作りは避けては通れんよ
245: 名無しさん 2025/02/23(日) 22:57:21.86
>>238
タネ固定はやりすぎか
手札事故多すぎて対策してくれないとやる気無くなる
自分進化後ポケ&今不必要なサポート
相手オーキド2&ボール2とか絶望する
246: 名無しさん 2025/02/23(日) 22:58:15.13
アカギとリーフの初手率は異常
247: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:03:13.97
>>246
初手アカギ2枚とか邪魔すぎ
サポートは初手ダブらないようするとかありか?
248: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:04:39.90
カードゲームなんだし手札事故とは切っても切れない
こっちだけブン回ることもあるしお互い様
253: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:14:49.33
>>248
手札事故を0にしろとは言ってない、事故率を減らして欲しいだけ。他のDCGに比べて事故率が高い
256: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:20:48.32
>>253
具体的に何と比べてどのくらい高いの?
259: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:28:26.13
>>256
シャドバとかハース、サ終したけどドラクエとかはマリガンあるしシャドバは3コスor8コスとして使えて効果違うとか、ハースは1コスで山札に戻して1枚引ける種類のカードある。
マビノギデュエルは山札の概念ないし。
上記ゲームはポケポケと違ってコスト性だからできることでポケポケはとりあえずマリガン必須。
デュエマ、遊戯王、マジックはやった事ないけど、知ってる人どんな対策されてる?
249: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:08:08.93
何やってもナッシーとかカスミで表出されたら負けの運ゲーなんだから肩の力抜けよ
251: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:11:07.87
ポケ通のおかげで前よりは事故率減っただろ
安定性かデッキパワーの選択
254: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:17:03.40
>>251
同じポケモン引かないようにしてほしい
252: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:11:59.05
先攻でも後攻でも強いナッシー使えばイライラも緩和するぞ
255: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:19:49.47
他やらないから知らんかったけど事故率高い方なんだなこれ
257: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:22:57.58
サーチやドロソが潤沢にある歴史の長いカードゲームと比べたらそら事故率は高いだろうけど、別に際立って高いようには感じないけどな
261: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:31:23.42
>>257
ストアのレビュー見ると手札事故より「先行後行の差をどうにかしろ」てのが多いね
自分が手札事故デッキ作りすぎてるのかな
258: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:23:27.65
今のままでいいよ他ゲーと比べてカジュアルで遊びやすい
260: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:29:39.34
カード邪魔になるって奴は騙されたと思ってピン刺し大量にしてみ
必要になる頃には大抵引けてるから
262: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:34:55.18
事故率の差はわからんけど、つまりカードプールを増やして欲しいということか
264: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:38:28.33
マリガンねぇ…ポケポケなら初手にオーキドモンボ来るよう願って変えることになるかね
結局相手もそうするし大して意味無いかな
268: 名無しさん 2025/02/23(日) 23:43:55.43
>>264
手札事故で負けるのが1番萎えるからお互いに理想展開で勝負できるなら望む所だわ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1740285122/

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