【要望】頼むから複合エネはこうしてほしい!!
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- 62: 名無しさん 2025/01/20(月) 08:20:16.61
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頼むから複合エネは交互に出てくるようにしてくれぇ
交互に出るようにさえしてくれればカイリューもクリムガンもナーフしてくれたっていい
そや!強くする代わりにエネルギー事故らせたろ!じゃないねん
5連↑同エネの事が多すぎて確率どないなっとんねん - 63: 名無しさん 2025/01/20(月) 08:25:00.46
- 紙からしてドラゴンはそういうコンセプトだから諦めろ
- 65: 名無しさん 2025/01/20(月) 08:29:29.69
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エネルギーの仕様のせいでエネルギー破壊系効果も弱いし
プールしといて適切なタイミングで貼るとかもできないからな
多色にするメリットが何一つ無い - 67: 名無しさん 2025/01/20(月) 08:36:07.81
- エネルギー来るタイミング変えるとどのデッキにもサワムラー入りそう
- 69: 名無しさん 2025/01/20(月) 08:41:12.45
- この間ミュウツーにサワムラー入れてる相手見たわ
サナさえ立てば思ったよりどうにかなるもんだね
セレビィ表3/3にキレて切断してたけど - 71: 名無しさん 2025/01/20(月) 08:45:01.78
- エネルギも何個かプールされてその中から選べるとかあれば多色にしても事故りにくそうだが
- 73: 名無しさん 2025/01/20(月) 08:46:34.51
- 多色は事故りやすいからこそ許されてんだよ
エネ事故なくなったらポケポケクソ化 - 74: 名無しさん 2025/01/20(月) 08:47:13.38
- エネルギーを10個選択可能にしてそれぞれ任意のエネルギーを設定出来る
例えば火5水5に設定した場合、1T目が火なら2T目は火の確率が4/9、水の確率が5/9
もし火を5枚引いてしまったら残りは水しか出ない
10枚引き切ったら次はリセットこういう感じでよくね
- 76: 名無しさん 2025/01/20(月) 08:49:56.32
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ポケポケのリスクの付け方ってこれに限らず基本的に全部事故りやすいかそうでないかなんだよな
これは紙も大体そうだが進化のシステム自体が顕著で、進化するのに必要な条件がただそのカードを引くだけだから
盤面で条件を満たせるかどうかみたいな駆け引きがコイキング蹴るとかの例外除いてほぼ存在しない
その他も初手事故、エネ事故、コイン事故、なんならあらゆるデッキが博士引くかどうかの事故要素孕んでるし
基本的にどっちがより事故るかでしか勝敗が決まらない