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【不満】申し訳ない…早くこのバグ直してくれwwwwwww

   

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4: 名無しさん 2021/08/23(月) 15:08:13.78
> ・カジリガメ討伐後90秒間サンダーへのダメージが55%減少する。よって、3:30より後に討伐するとサンダー戦が不利になる場合がある。
>  なお、状態異常扱いなのでなんでもなおしかプクリンのユナイトわざ、ハピナスで解除可能。

ゲーム的に必要な仕様とは思えないのでできれば不具合として修正してほしい

> ・ピントレンズは一番左の枠に装備しなければちからのハチマキとのシナジー効果が発揮されない(バグ説濃厚)

なぜ直せないのか

11: 名無しさん 2021/08/23(月) 15:11:22.20
>>4
それよりユナイトが消し飛ぶというユナイトがゲームを決めるゲームとして致命的なこの現象にケリをつけてほしいわ
仕様として存在しますって解答なら素直に諦めてこんなクソゲーやってられるかってなるけど今は限りなく怪しい状態で放置されるのも訳分からん
15: 名無しさん 2021/08/23(月) 15:13:18.61
>>11
カサパレスで遊んでるとユナイトシールド貼ったあとに潰されて即もっかい遊べるドンってなったとき申し訳なくなるわ

プクリンとかでも頻繁になるしよくないわ

23: 名無しさん 2021/08/23(月) 15:14:49.78
>>15
ユナイトシールドは多分張れてなくておたバリだけじゃない?
そのバグで味方にもバリア張って二人でゴルサポゴール決めたときは笑い止まらなかったわ
33: 名無しさん 2021/08/23(月) 15:18:14.52
>>23
シールドの量えぐかったしユナイトのだと思うんやが曖昧や
39: 名無しさん 2021/08/23(月) 15:19:57.25
>>33
もしかしたらユナイトのシールド付与成立後でも90%溜まるバグいけるのかもね
俺は多分なったことないけど
29: 名無しさん 2021/08/23(月) 15:17:03.95
>>11
ユナイトはいわゆる格ゲーの一部技のような無敵時間がないので
発生を潰されてすべてパーになるものだと解釈してる
プクリンで90%とか残るのは不具合

これが正しいかは分からないけどどうであれ多数が納得いくようにできるか
開発に不安

40: 名無しさん 2021/08/23(月) 15:20:15.20
>>29
原理としてはそう言うところだろうなと言うのは理解出来るんだけどね
ユナイトが重いゲームでCCと言う常に強い行動が刺さって取り返しのつかないゲーム性で良しとしてるのかという開発のスタンスによってモチベにも関わる
51: 名無しさん 2021/08/23(月) 15:23:28.06
>>29
格ゲーで超必は最低限暗転してから消費が普通だがな
攻撃発生前に潰されたとしてもお助けバリアも発動せずにゲージだけ減るのもおかしいし
ユナイトは押した瞬間から攻撃発生まで妨害無効付ければいいだけの話だと思うが
71: 名無しさん 2021/08/23(月) 15:31:26.44
>>51
ユナイト技の発生に保証を与えるかユナイト技だ出るか潰されるかを明確にすれば
今の状態はとにかくよく分からないで進んでしまうのでどちらにせよ気分はよくない
257: 名無しさん 2021/08/23(月) 16:29:35.59
>>11
なんでも治し使っておいてもプクリンの90%発動されるしバグだよ
50: 名無しさん 2021/08/23(月) 15:23:22.44
>>4
ピントレンズまだバグってんのか

ゲームまとめ 引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1629694915/

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