【指摘】演出が重すぎる・・・・。
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- 650: 名無しさん 2026/02/16(月) 16:09:19.82
- なんでこんな軽そうなアプリなのにこんなに重いんだろ
- 651: 名無しさん 2026/02/16(月) 16:10:10.33
- 演出等細かいところ無駄に凝ってるから
- 652: 名無しさん 2026/02/16(月) 16:11:54.09
- マジで無駄な演出だから笑えない
ライバルズみたいな豪華演出なら許すけど - 654: 名無しさん 2026/02/16(月) 16:25:03.05
- 演出言うほど凝ってる?
カードから出る小さなエフェクトと、特定のレアリティや攻撃時にカードがアップになるくらいしかないような…
設計かコーディングが下手くそでメモリバカ喰いしてるとかそんなオチだと予想 - 655: 名無しさん 2026/02/16(月) 16:28:55.16
- パック開封演出だけは凝ってるとは思うけど容量をバカ食いする豪華さというよりリアルに寄せたアイディアの勝利って感じだしな
- 657: 名無しさん 2026/02/16(月) 16:34:59.84
- デイリー報酬の砂受け取って
チケットもらうのにもえらい時間かかるよね
うにょーんって左から右にゲージが溜まっていく
演出も毎日だと遅くてうざいし - 664: 名無しさん 2026/02/16(月) 16:49:24.34
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>>657
デイリー報酬受け取るのにゲージ貯めボタンと受け取りボタンをそれぞれ押させるクソ仕様なのがね…
中華の広告ゲー以下のUIだから設計レベルの低さがすごい - 658: 名無しさん 2026/02/16(月) 16:35:06.60
- パック開封も凝ってるようには見えんが…
特定レアリティで回転するくらい?
どうみても低予算な作りだからメモリ食う理由なんて内部コードくらいしか思いつかん - 660: 名無しさん 2026/02/16(月) 16:42:03.23
- イベントパック一括開封させなさい
- 661: 名無しさん 2026/02/16(月) 16:42:06.56
- あんなもん条件達成した時点でまとめて受け取らせろ

