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【悲報】ワンパターンな構成になってしまう…臨機応変に戦えてる人いる?

   

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879: 名無しさん 2022/01/21(金) 20:20:20.54
味方の構成見て持ち物決める、敵の構成見て技を決める
って出来たら面白くなりそうなんだけどイマイチ使い分けられなくてワンパターンな構成になってしまう
臨機応変に戦えてる人いる?

 

883: 名無しさん 2022/01/21(金) 20:22:44.14
>>879
敵の編成で変えるのはマジフレとハイボくらいかな

 

885: 名無しさん 2022/01/21(金) 20:23:06.53
>>879
やってるけど持物技以前にポケモンが最初でしょ

 

891: 名無しさん 2022/01/21(金) 20:28:00.72
>>879
そもそも技によってもちもの変わるからなぁ…
だから敵を見てから技変えるのは厳しい

 

892: 名無しさん 2022/01/21(金) 20:28:04.25
>>879
全部の技が強いポケモン自体が限られてるからキツいぞ
手持ちが揃ってるなら最適なポケモンが存在してるはず
それを持ってなくて技構成で誤魔化しにいくような感じになるから劣化版になりやすい

ほのパンフレドラリザとか前衛として最適解ではない

 

953: 名無しさん 2022/01/21(金) 20:52:59.92
編成に合わせて立ち回りを考えるの楽しいよ
タンク複数枚ならラインをゴリっと上げてオブジェクト担当に絶対近付かせないぞ

 

961: 名無しさん 2022/01/21(金) 21:01:21.01
編成で不満持つ奴って自分がゲーム上手くないんじゃね?自信が無いから人にあーだこーだと注文つけたがる

この前タンク3アサシン1ピカで、ピカが編成画面から怒ってて開幕から戦闘放棄&10分集合煽りしてきたけど
煽られてもだ〜れも動じず、タンク3とアサで試合に勝った(マスター)
要らない存在だったのは、編成不満マンってわけよ

 

964: 名無しさん 2022/01/21(金) 21:03:57.65
>>961
勝つことよりセオリーを守ることが大事だからあいつらはセオリー編成じゃなきゃ負けてもいいと思っている

 

973: 名無しさん 2022/01/21(金) 21:07:30.31
>>964
負けてもいいじゃなくて勝負をする前から負けてるんだよ
ゴミピックしても勝てるならそれは相手がゴミ以下の雑魚だっただけ

 

974: 名無しさん 2022/01/21(金) 21:08:55.01
>>961
その手のエピソードはもっと酷い編成でしてくれないと

 

982: 名無しさん 2022/01/21(金) 21:12:15.03
>>961
偶然勝てただけで戦う前から勝率低いんだから真面目にやらないのは当然じゃん
負けたら時間と体力の無駄だし

 

993: 名無しさん 2022/01/21(金) 21:16:14.58
>>982
時間と体力の無駄wユナイトやめたら?

 

995: 名無しさん 2022/01/21(金) 21:17:02.18
>>961
で一人放置で勝った証拠は?

 

967: 名無しさん 2022/01/21(金) 21:05:32.88
アプデて環境が混沌としてるからマジで構成も決まらん

ゲームまとめ 引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1642732726/

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