【質問】味方のクイックチャットってどれくらい重視してる?
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- 29: 名無しさん 2022/01/09(日) 14:00:11.59
- 味方のクイックチャットってどれくらい重視してる?
俺たぶんめちゃくちゃ撤退打つほうなんだけど無視されまくるし何なら荒らしとすら思われてそう
もちろん自分のの考え方が間違ってるっていうこともあるだろうけど
2ゴール攻めてグダり出したから撤退連打しても全滅するまでやめないような味方ばかりで困る
アタッカー使ってるなら放っておくけどシラガとかだと一応援護してあげないとだし
結局味方逃して自分が犠牲になってもなぜか戻ってきて死ぬ味方もいるし
- 33: 名無しさん 2022/01/09(日) 14:02:55.71
- あとロトム戦とかロトム防衛もそう
ロトム基本ギブでいいかなと思ってるんだけど人数不利で突っ込むのはともかくなぜか道中で防衛して全滅からの2ゴールにロトムインとかも結構あるし
1ゴールさっさと割りたいから撤退おして2ゴールにピンさすけど伝わったことほぼないわ
- 35: 名無しさん 2022/01/09(日) 14:06:05.12
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>>33
チャットの使い方とかの考え方めちゃくちゃ似てるわ
- 40: 名無しさん 2022/01/09(日) 14:08:38.16
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>>33
いや伝わるよ少なくともレート1800ぐらいなら
- 42: 名無しさん 2022/01/09(日) 14:09:31.49
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>>40
そのくらいのレートならピン出さなくても伝わるしチーム内でも伝わらないやつには伝わらないから意味なくね?
- 51: 名無しさん 2022/01/09(日) 14:14:41.07
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>>42
交戦中だとマップ見る余裕ないこともあるしやるだけやりゃいいでしょそんな手間でもないし
- 47: 名無しさん 2022/01/09(日) 14:13:04.25
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>>40
2000でも伝わらないこと多々あるよ
自分が2000でも周り2000じゃないし
- 41: 名無しさん 2022/01/09(日) 14:08:51.81
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>>33
基本無駄なんだけど、たまに画面見てる健常がいるからやってる
- 45: 名無しさん 2022/01/09(日) 14:11:38.82
- いまレート帯で考えるの意味あるか?
適正レートに落ち着きはじめたならともかく1800超えても勝率50%以下が山ほどいる中でほぼ何の指標にもならんと思うけど
そもそも適正レートなったところでマッチングの仕様的に近いレートとなんか組ませてくれないだろ
しらんけど
- 61: 名無しさん 2022/01/09(日) 14:22:11.17
- 他のゲーム煽られて引退とかあんのな
このゲームで煽りって味方ならセリフ連打とかピン刺しが当てはまるか?
相手に対してだと何があるだろ?
- 67: 名無しさん 2022/01/09(日) 14:24:40.32
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>>61
敵本陣でくるくる
- 71: 名無しさん 2022/01/09(日) 14:25:23.67
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>>61
キルした直後とかフリーザー戦後の圧勝してる時にぐるぐる回るとかじゃないか
死ぬほど負けてる側がそれやると意外と相手もやってくれること多い
- 80: 名無しさん 2022/01/09(日) 14:32:25.68
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>>71
わりと敵もやってくれるから煽りにすらならんよねこっち負けてる状態でくるくる回ってたら相手 5人もくるくるしてくれたんやが、
味方3人がギリギリに点とって逆転した時は相手の油断誘った行為にちょっと申し訳なさあった
- 82: 名無しさん 2022/01/09(日) 14:34:49.24
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>>80
そんなギリギリ差で油断する方が悪いから気にすんな、フリーザーゴール後500点差とか追いつけないくらいでやるもんだ
ゲームまとめ 引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1641698610/