【話題】50%未満に共通する地雷ムーブwwwwwwwwwww
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- 379: 名無しさん 2022/01/08(土) 18:18:35.26
- 50%未満に共通する地雷ムーブをまとめたほうが良いな
- 402: 名無しさん 2022/01/08(土) 18:26:07.38
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>>379
・ラスヒ強いのに初動で中立を取りに行かない
・人数不利でも死ぬまで絶対引かない
・パワースパイク直前なのにファームせず敵と当たる
最序盤だとこんなん? - 404: 名無しさん 2022/01/08(土) 18:27:00.80
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>>402
・味方の進化を考慮しない - 405: 名無しさん 2022/01/08(土) 18:27:15.39
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>>379
おたすけバリアを持たない - 408: 名無しさん 2022/01/08(土) 18:27:37.87
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>>379
バトルしようぜぇポケモンバトルゥ! - 413: 名無しさん 2022/01/08(土) 18:29:57.30
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>>379
マップ見れないくせに勝手にオブジェクト触って削り出す - 466: 名無しさん 2022/01/08(土) 18:50:13.98
- 勝率50%未満の地雷ガイジに共通する点 考えうる限りまとめた
・最序盤上下レーンでエイパム全奪い&2周目以降の中央JG奪い
・中央JGが蜂ガンクに来てて人数有利なのに前に出て殴ろうとしない
・味方の進化前パワースパイク前のLH奪い
・タンク使ってるのにアタッカーの前に出てCCを入れない&勝手に単独行動する
・サポート使ってるのに味方が死にそうな時におたバリユナイト吐かない
・HP削れてる相手をキルしにいかない
・ラスヒ強いのに初動で中立を取りに行かない
・人数不利でも死ぬまで絶対引かない
・少し不利になっただけですぐに降参&ピン連打して味方のせいにする
・フリーザー戦でBDする
・フリーザー戦でユナイト抱え落ち
・フリーザー戦で草むらから見てるだけ
・フリーザー戦までにユナイト温存しておかない
・弱いキャラや弱い技を選ぶ
・1試合ごとになぜ負けたのか考えようとせず学習能力がない - 478: 名無しさん 2022/01/08(土) 18:52:46.12
- >>466
削れてる相手をキルしに行かないはいないだろどっちかと言うと削れてるやつ殺そうとして無駄に突っ込む - 499: 名無しさん 2022/01/08(土) 19:00:05.37
- >>466
序盤から死にまくる - 467: 名無しさん 2022/01/08(土) 18:51:00.20
- 味方の妨害しないと勝率45%とか行かないからな
- 411: 名無しさん 2022/01/08(土) 18:28:59.68
- 地雷はマジで予測できないことするから…
ゲームまとめ 引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1641620841/