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【議論】ユナイトってこの価値が全然違う事運営は分かってんのかなww

   

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741: 名無しさん 2022/01/02(日) 11:32:46.01
このゲーム主にLHの関係で単発技と多段技の価値がまるで違うこと運営はわかってるのかな
はかいこうせんとか明らかにおかしいし、同キャラ内でもゲップとタネマシンガンでずっとゲップのが強いのもおかしい
744: 名無しさん 2022/01/02(日) 11:33:33.26
発生保証付きのわざとついてないわざってどういう基準で決めてんだろ
745: 名無しさん 2022/01/02(日) 11:35:19.21
破壊光線は発生保証無くせばなんでもなおし必須になるから大分弱くなると思う
748: 名無しさん 2022/01/02(日) 11:36:51.59
破壊光線発生保証無くせって言うけど、流石にあの発生でそれやると弱くなりすぎな気がする
順当に威力下げてくれ
750: 名無しさん 2022/01/02(日) 11:37:32.17
>>748
カイリュー基準にして他のやつ強くしてくれ
755: 名無しさん 2022/01/02(日) 11:40:28.38
カイリューは技の威力自体よりも高回転ユナイトからのおたバリゴルサポ無理やりゴールやユナイトダッシュ逃亡がクソムカつくからなんとかして欲しい
まぁ破壊光線もバカ強いんだけども
756: 名無しさん 2022/01/02(日) 11:41:12.34
カイリューそのままにするなら他のラスヒ役の技を対大型オブジェクトに限定で威力上げてほしいわ
対プレイヤーとかにまで適用させるとまた壊れるし
クソ雑に言えば大型オブジェクト用のパラメータと計算式とON OFFとその辺実装すればできるんじゃないのか
758: 名無しさん 2022/01/02(日) 11:43:19.53
でも600族らしい強キャラのままでいて欲しい気持ちもあるんよな
ナーフは必要だけど
760: 名無しさん 2022/01/02(日) 11:45:03.60
>>758
分かる
ガブとか世代からは完全に外れてるけど活躍聞いてると今のあの立ち位置不憫や

ゲームまとめ 引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1641034491/

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