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【ネタ】もしかして今の環境に満足してる人結構多かったりするのかな?

   

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511: 名無しさん 2021/12/07(火) 21:50:37.64
メンテ告知ツイート来たから見たらあんまり調整調整って言ってる人いなくてもしかして今の環境に満足してる人結構多かったりするのかな

 

514: 名無しさん 2021/12/07(火) 21:51:37.78
>>511
むしろ今の環境で何をどう調整するんだよ
全部が適度に弱いポケモンばかりで特別強いポケモンいないんだぞ

 

517: 名無しさん 2021/12/07(火) 21:53:07.42
>>514
リスルカゼラは?
バケモンだろあいつらだけ

 

528: 名無しさん 2021/12/07(火) 21:57:32.66
>>517
もう散々ナーフされた後だろ
これ以上のナーフを望むやつはただのマイオナ
強いポケモン同士ではかなりバランス良くなってるから自分から弱いポケモン使って文句言うのを止めような

 

555: 名無しさん 2021/12/07(火) 22:09:34.72
>>528
ポケモン対戦しかやったことないならわからんかも知れんけどMOBAで壊れがいるのはBanが大前提にあるからなんだよ
それがないユナイトは多様性を奪う上に対戦環境が固まるという点でも壊れ置いとくのは不健全
必須級のポケモンが複数いる限りそれがピックされなかった時点でプレイヤーの不満が溜まって過疎化にも繋がる

 

561: 名無しさん 2021/12/07(火) 22:12:59.41
>>555
対戦ゲームの経験浅いようだから教えてやるけど環境が固まることを嘆くのはいつだって弱者だけで上手い人は環境が固まる方が競技性増して楽しいんだわ
過疎するのは必須ピックをしないマイオナの迷惑行為によるものであって必須ピックは多ければ多いほどバランスが良いんだよ

 

582: 名無しさん 2021/12/07(火) 22:18:02.09
>>561
環境が固まるっていうのはゲームとして停滞を招いてるってことだから大多数のプレイヤーは飽きが来て過疎る
TCGでもそうだけど始まって今まで環境が固まって喜ばれてるゲームは存在しない
固定のメンバーで固定された相手と対戦するなら言い分は分からんでもない
結局ゲームはプレイヤーが多くてなんぼだから飽きが来るゲームはゲームとして欠陥品

 

595: 名無しさん 2021/12/07(火) 22:23:32.03
>>582
TCGで環境が固まってないのを喜ぶのはいつだってファンデッカスだけで
プロプレイヤーや大規模大会で勝ち抜ける上位層は環境固まる方が面白いと何度も発言している
MTGなんかではファンデッカスの声に答えて多様性のある環境にしたら多数のプロプレイヤーから環境を固めろと声が上がった
TCGとして本当に欠陥があるのはファンデッカーの方だと既に証明されてるんだよな

 

604: 名無しさん 2021/12/07(火) 22:27:50.27
>>595
定期的に環境変えるのは重要なんじゃないの?
例えば公式大会を二ヶ月に一度やるとして公式大会終了後にアップデートしてみるとかね
こいつが強いとかメタはこれだとか見つけてる過程とそれの答え合わせのような大会があるのは楽しいけど
永遠に同じやつが強いとかはつまらないな

 

612: 名無しさん 2021/12/07(火) 22:29:37.30
>>604
環境を変えるにしてもその手段がナーフなのは誰も得しないよねってこと
環境変えるならもっと強いポケモンを追加するほうがみんな得する

 

650: 名無しさん 2021/12/07(火) 22:42:05.78
>>612
ナーフだけが正解とは思わないな
やわらかレンジのやつらがアサシンに対応できるようになる持ち物追加するとか
ブリンクのないレンジがボタン持った時だけct半分になるとかね
追加要素や環境弱者の強化はほしいね

ゲームまとめ 引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1638868004/

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