【質問】JGアローはあのピョエー!で亀戦う気なのか?
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- 186: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:05:27.21
- JGアローはあのピョエー!で亀戦う気なのか?
- 195: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:08:24.67
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>>186
ピョエーはスティールケアだろ
レベリング最速なのはJGアローなんだから遅れた敵JGが寄ってくるまでに人数差作るのが仕事
- 206: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:11:14.00
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>>195
どうせ覚えるの9だし攻撃型のユナイトで全員ブチころがして第一割る方がよほどスティールケアにならね?
- 218: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:14:08.12
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>>206
攻撃型ユナイトで全員殺せるキャラとそこに至るまでの状況説明をしてもらわないと何とも
俺はあくまでも敵の動きに左右されないアローの出来る仕事を説明してるだけなので
- 238: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:18:55.36
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>>218
ゲコなら狙えるしそれ以前の人数有利も余裕で作れるんだよな
- 261: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:23:25.68
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>>238
なんでゲコだけ敵が甘えた立ち回り前提なんだよw
ゲコのユナイトで敵全滅出来るんじゃなかったのか?w中央がファーム早けりゃ敵JGのユナイトだって上がる前に勝負決められるメリットだってあるの分かる?
ゲコに刺さらないから現環境でアロー不遇に感じるだけで、アローが可能な仕事ってのはそういうこと
- 272: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:26:35.88
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>>261
まずゲコのファーム速度がアローに劣ってるって前提が間違ってるし
そもそも全滅の可能性が見出せないユナイトに信頼を置いてる意味がわからん
- 295: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:31:50.71
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>>272
論点はスティール成功についての話では?
射程外に追い出せばスティールは阻止出来るのに敵の立ち回りに左右される敵の全滅にすり替えてハードルを上げる必要性があればどうぞ
いらんリスクを負わないのが野良MOBAのコツって太古からの言い伝えなんだが
- 312: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:36:20.56
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>>295
いやスティール状況になってから発動するユナイトって時点で弱ぇえだろって話
それ自体がリスクですわ
お前アローは先立って人数有利作れるのが売り言ってる癖になんでユナイトに関しては戦闘での圧倒を目指さないんだ?
- 317: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:38:53.37
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>>312
キルデスで勝ち負けが決まるゲームじゃないからじゃん
スティール阻止も出来るしスティール能力も高いのは周知の事実だろ
ゲコが強いのは知ってるけどオブジェクトにおいてはアローの方が安定するのは当たり前やんそういう性能してるんだから
現実から目を背けるのはよくないと思うぞ
- 334: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:42:08.44
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>>317
オブジェクトを一番安定させる方法は敵の抹殺なんだよね…っていうかピョエーがバカにされる所以ってピョエーって意味不明な叫びと余裕で見える予備動作で
ブリンク余裕で間に合うことなんですわ
- 342: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:44:47.10
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>>334
避けブリンク吐いてる時点でスティールするつもりなくて草
単体で再現可能な能力と立ち回りに対して、『ぼくならこうできるもん』を同列に語るキッズの相手はしんどいのでさよなら👋
- 356: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:46:47.89
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>>342
まあスティール運ゲがそんなにしたいならそのピョエームーブ続けとけばいいよ
どう考えても先にゴール割った方がその後の展開もいいけど
ゲームまとめ 引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1633168218/