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【要望】紙のカードとルールそのまま持ってきて

   

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163: 名無しさん 2026/07/13(月) 17:15:21.20
紙のガンダムがルールが不味くて思い切った変更に踏み切ったけどポケポケも根本的なルールの見直しをやったほうがいい
このまま続けるのはどう考えても無理
164: 名無しさん 2026/07/13(月) 17:20:14.59
紙のカードとルールそのまま持ってきてしまえ
169: 名無しさん 2026/07/13(月) 17:45:14.51
>>164
紙のポケカもなあ
1つのカードセットにプレイアブルな新カードがほぼないみたいな話聞くと限界なんじゃないの?って思うけど
ハースのバトグラみたいにポケモンIPの新カードゲーム立ち上げてくれ

無理か

195: 名無しさん 2026/07/13(月) 22:46:39.32
>>164
紙はポケポケと比較したとしてもとんでもないクソゲーだからNG
売れてる理由に面白さが1ミリも寄与してない稀有なゲーム
新弾出てもプレイアブルが0枚とか当たり前だし、それでも売れてしまうから開発チームは完全にやる気を失ってると思う
208: 名無しさん 2026/07/14(火) 06:14:45.42
ポケカやったことは無いけどルールも全然違うみたいだしね
そのまま持ってくるといろいろおかしいことになりそう
209: 名無しさん 2026/07/14(火) 06:39:54.72
全然違うって事はない紙を簡易化させたのがポケポケって感じ
一度の対戦がかなり長くなるからできる環境にある奴は限られるト思う
移動中の電車内や仕事の休憩時間の暇つぶしには向かない
後エネカードが引き当てられないと攻撃できないから今以上に「操作されてる」とかって疑念は増える
211: 名無しさん 2026/07/14(火) 07:41:29.70
ドローの価値とかサーチの価値が全然違うしポイントも少ないから似て非なる物よな
エネ付けて殴ってポイント(サイドカード)を取るって流れは同じだけど効果を全部そのまま流用するとおかしくなっちゃうので正しくはある
213: 名無しさん 2026/07/14(火) 07:58:51.14
抵抗力が無いのはゲームを高速化させたかったからなのかなと思うけどじゃあ一方有利にしかならない弱点も無くしてくれよと思う
217: 名無しさん 2026/07/14(火) 09:25:55.33
>>213
本家ならサブ技入れて他のタイプにも有利取れるようにって出来るけどポケポケだと多色はリスクの方がデカいからな
そういう意味では今回のこいぬはどれかが弱点突かれる可能性はあれど多色のリスクなくそれが出来るやつではある
218: 名無しさん 2026/07/14(火) 09:33:11.65
紙の初期ブイズはみんな無色で出せる電光石火持ってた思い出

引用元:https://medaka.5ch.io/test/read.cgi/poke/1783763216/

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