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【疑問】こういう七対子手札ってプログラム次第で出ないようにできないの

   

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293: 名無しさん 2026/04/26(日) 05:58:46.66
こういう七対子手札ってプログラム次第で出ないようにできないの
割と定期的にやられて時間無駄にされるんだけど
https://gzo.ai/i/KH98Sdc.png
298: 名無しさん 2026/04/26(日) 07:03:12.45
>>293
じゃあタネ1枚回復札と持ち物1枚ずつ渡すね
294: 名無しさん 2026/04/26(日) 06:00:25.13
でその場で使えない手札ばかり与えられるから相手はモノマネで
引き放題ていうのもより不公平度増してる
297: 名無しさん 2026/04/26(日) 06:25:32.20
まーだモノマネ厨いるのか
相手スイクンじゃなきゃ機能しないだろうに
バカって一度やられたこと忘れないんだよなぁ
303: 名無しさん 2026/04/26(日) 09:19:01.10
>>297
頭悪すぎだろ
現環境の1試合平均手札枚数とドロー効率を考慮して確率計算すれば自ずと期待値が出るんだよ
299: 名無しさん 2026/04/26(日) 07:04:54.48
ものまねは大量消費するデッキで大量ドローをやるから強いのに
304: 名無しさん 2026/04/26(日) 09:26:29.98
自分のモノマネは刺さらないけど手札事故で余らされて
相手は有利になるのがくそ
305: 名無しさん 2026/04/26(日) 09:27:51.87
手札は一回引き直せたらいいのになかなり昔のゲームだけど
カードヒーローとかそういうシステムだったあれも手札20枚くらいの
デッキだがその分手札引き直しとか先攻後攻入れ替え制とか
意外と運要素を排除したシステムだ
306: 名無しさん 2026/04/26(日) 09:32:28.93
それをなくした代わりがたね1枚確定なんだろうね

引用元:https://medaka.5ch.io/test/read.cgi/poke/1776424359/

一言

相手のモノマネは強い

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