【ネタ】最初はコインとかチケット沢山配る良心的なゲームかと思いきや・・・・・
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- 599: 名無しさん 2021/09/08(水) 03:08:48.76
- 最初はコインとかチケット沢山配る良心的なゲームかと思いきや、14日過ぎたあたりからどっちも渋過ぎて課金必須みたいなのしんどい
- 610: 名無しさん 2021/09/08(水) 03:14:51.27
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>>599
1日220コイン、週2100コイン
1ヶ月を31日だとすると
6820c+8400c=15220c
だぞ?転送装置でちまちま320cも出るし初期からやってるやつなら近いうちに余り出すが….。全然配ってるでしょ - 612: 名無しさん 2021/09/08(水) 03:16:00.80
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>>610
週2100コインが辛すぎる
時間無い週は特に - 796: 名無しさん 2021/09/08(水) 06:01:28.40
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>>610
持ち物レベル30何個あるんですか?コインはまだいいけど
エオスチケットどう考えたって渋いでしょ - 864: 名無しさん 2021/09/08(水) 07:16:18.27
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>>796
エオスチケットも入手手段多いけど??
てか20まで上げれば全然余裕だが。
しかもシーズン報酬で2000エオスコイン分(4個20レベできる)貰えるが…
課金必須ってほんとなんやねんwエアプも大概にせえ。
MOBAで唯一の集金要素であるスキンでまともな集金出来そうにない致命的なこのゲームで唯一の一気に課金見込める持ち物まで緩和しちまったらそれこそ売上キツすぎるぞ。もちものなんてシーズン毎に1個追加するかしないかなんだから上げきったら終わりだしな。 - 622: 名無しさん 2021/09/08(水) 03:19:56.99
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>>599
前に計算したけど
週2100枚(日300)、ガチャ週320枚10%14回(期待値日64)、フェアプレイ20枚、デイリー200枚
で日580枚くらいだから15日で8000枚越える
30日!イベントがあった時に2体くらいしか追加されてないから
今のペースのままならサーナイトみたいな地雷回避していけば無課金で新キャラ触るくらいなら余裕になる
持ち物強化はまぁシーズン報酬で誤魔化してくスタイルなんだろうけど長すぎるわな - 601: 名無しさん 2021/09/08(水) 03:09:38.43
- いうて2週間ある程度やれば600円分って有情な方な気がする
ゲームまとめ 引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1631001004/