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【議論】もしポケポケに凸機能があったら

   

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498: 名無しさん 2026/01/06(火) 09:38:29.50
ポケポケは課金要素少ない無課金にもやさしすぎだもんな
⭐︎2リーリエ引きました!このままじゃカスだからレベル上げます、スキルも上げます、めっちゃ時間かかります、限界突破に同じカード5枚用意して
とかがないし
499: 名無しさん 2026/01/06(火) 09:43:30.11
DCGにレベル上げ、凸重ねる概念なんかないだろ
ないよな?
500: 名無しさん 2026/01/06(火) 09:56:10.87
>>499
ボードゲーム要素と融合してた遊戯王クロスデュエルとかは凸要素あった気がするな
強化要素とかはDCGとか言葉の出きる前の古いものだけどFF9のゲーム内カードゲームをオンライン化したやつにあった気がする
502: 名無しさん 2026/01/06(火) 09:58:37.67
◇2と⭐︎2の性能が変わらないのも財布に優しい
508: 名無しさん 2026/01/06(火) 11:10:43.33
>>502
「☆2博士は50%の確率で3枚ドロー」「☆2ポケモンは♢4より与ダメージが10高い」
とかになったらさすがに辞めるな
503: 名無しさん 2026/01/06(火) 09:59:36.77
某DQのDCGがソロモード実装して凸要素用意してきたな
505: 名無しさん 2026/01/06(火) 10:31:01.13
ポケポケにも凸欲しかったわ
例えば同名☆2を合成したらHP +10、♢4は5枚、♢3は10枚
したら課金する価値も出るし現状課金する必要ナッシングやし
509: 名無しさん 2026/01/06(火) 11:18:07.79
>>505
それは健全じゃないから
「☆2リーリエを凸ったらカードを揺らしたときにパンツがみえる」
くらいにしようぜ
506: 名無しさん 2026/01/06(火) 10:33:25.78
ソシャゲで一番やっちゃいけないのが無課金が課金に勝つ事
凸があれば無課金にマウント取れるしwinwinてことだわ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1767275298/

一言

課金者には良いかも

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