【議論】強いカードを出されると一切逆転不可能なのってゲームとしてはどうなんだ?
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- 361: 名無しさん 2025/08/08(金) 08:02:09.29
- 対戦がマジでつまんねえ
自分のミス、もしくは相手のミスで勝敗が変わることが10回に1回もねえ
選択肢の最適解が分かり易すぎ
マッチング、初手の時点でうっすら勝敗がわかる - 366: 名無しさん 2025/08/08(金) 08:22:36.71
- 強いカード出されるとワンパンされるだけで一切逆転できないのはゲームとしてどうなの
強いカード出されないためにハンデスなんだろうけど、ちょっと違うよね - 369: 名無しさん 2025/08/08(金) 08:32:56.33
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>>366
エネ剥がしとかナツメで時間稼いで自分も強いカード出す
ポケポケはかなり簡略化されてるだけでゲームって大体そういうもん - 368: 名無しさん 2025/08/08(金) 08:30:19.58
- かといって逆転要素あったらそれはそれで叩いてるだろ
もうコイントス運ゲーを忘れたのか - 371: 名無しさん 2025/08/08(金) 08:45:40.97
- カードゲームというか対戦ゲームに逆転なんて概念が当たり前のように存在したらイラつくだけだぞ
- 372: 名無しさん 2025/08/08(金) 08:54:17.81
- そういう意味ではマーズってやっぱクソカードだな
- 373: 名無しさん 2025/08/08(金) 08:56:33.95
- パワーカードは場に出すのが大変だから許されてたのをそれがポンポン出せる環境になってるのが悪い
それを防ぐためにレッカマーズ採用になるから余計に不快感も出る
デッキ枚数とか勝ちポイントとか変更する段階に来てると思うわ - 375: 名無しさん 2025/08/08(金) 08:58:57.80
- 結局レッカマーズで逆転もあるけどコインで逆転がクソ腹立つ
- 381: 名無しさん 2025/08/08(金) 09:22:50.37
- 場に出てるポケモン全部一掃するトレーナー出ないかな?
- 382: 名無しさん 2025/08/08(金) 09:26:58.78
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>>381
ラースオブゴッドかな - 383: 名無しさん 2025/08/08(金) 09:35:59.30
- サンダーボルトだろ
- 384: 名無しさん 2025/08/08(金) 09:39:08.17
- それの効果でポイントもらおるなら神カードじゃね
- 387: 名無しさん 2025/08/08(金) 09:56:46.30
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>>384
もう たたかえる ポケモンが いない
めのまえが まっくらに なった - 389: 名無しさん 2025/08/08(金) 10:00:29.10
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>>387
あーそうかそもそもポケモン全滅するからポイント入らなくても勝ちか - 385: 名無しさん 2025/08/08(金) 09:42:04.11
- 手札の数だけ攻撃力アップは欲しい