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【話題】これはちょっと極端すぎないか?

   

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617: 名無しさん 2025/06/09(月) 12:15:54.08
プレイヤー「ランクマやりたい」

結果コンテンツがランクマだけになる

極端すぎるだろ

626: 名無しさん 2025/06/09(月) 12:26:32.90
>>617
一応このゲーム、毎日のんびり2パック剥いて
のんびりコレクションを謳ってるんですけど…
620: 名無しさん 2025/06/09(月) 12:20:33.19
ランクマ上位は、燃え尽きる人もいるやろなあw
623: 名無しさん 2025/06/09(月) 12:24:13.24
楽しくなかったら辞める
普通の事や
631: 名無しさん 2025/06/09(月) 12:52:25.56
リリース後にランクマ実装しろって声上げてる奴らアホだなぁと思ってたけど運営がそれ以上のアホだった件
何故ゲーム寿命を自ら縮めるんだ?
632: 名無しさん 2025/06/09(月) 12:59:35.71
ランクマ無かったらそれ以上に過疎化早かったと思うぞやること何も無いもん
633: 名無しさん 2025/06/09(月) 13:01:52.54
ランダムマッチも飽きたらパック剥くだけだしな ランクマは一応目標にはなる。けど仕様がゴミだったが
634: 名無しさん 2025/06/09(月) 13:04:39.53
ランクマ実装で寿命縮むんか?
645: 名無しさん 2025/06/09(月) 13:31:19.39
>>634
主要イベントの大部分がランクマに寄ることで「対人戦はある程度楽しみたいが日に何十戦もランクマをしたくない」層が脱落するし、なんならランクマをやり切ったと感じて脱落する層も増える、逆にランクマがあるから始めよう/続けようと言う層は少ないだろう
元々のゲーム性がカジュアル層を取り込むための運ゲー偏重だから噛み合ってないし「対戦要素あるからとりあえずランクマ実装したらええやろ」って感じで入れたとしか思えん
651: 名無しさん 2025/06/09(月) 13:56:51.19
>>645
「対人戦は楽しみたいが5連勝イベじゃ物足りない」層の脱落を防げたのでは?
結論ありきでこじつけてるだけだから何も意味ないわ
670: 名無しさん 2025/06/09(月) 14:15:19.86
>>645
対戦したいだけならランダムマッチやCPUでいいしローカルマッチもあるから友達や配信者とやっても良い
ランクマで人が減る理由には乏しいような気がする
675: 名無しさん 2025/06/09(月) 14:20:00.95
>>672
それはランクマどうこうよりゲーム自体が飽きられただけじゃないかなぁ
639: 名無しさん 2025/06/09(月) 13:13:52.79
ランクなかったら
対戦が無
報酬あるし
一定のモチベにはなる

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1749347850/

一言

もうちょっとカジュアル層にも優しいやつがあればなあ

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