【指摘】ポケポケはもっと現実的な仕様にしてほしいんだがwww【ランクマッチ】
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- 852: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:48:07.90
- 楽しいカードゲームってやっぱ対人ありき無のよね。
顔や表情が分からないしボディーランゲージで意思疎通出来ないからお互いにストレス溜まりまくってるだろうね。 - 857: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:51:14.75
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>>852
ポケポケにもCボタン実装やな! - 858: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:52:12.52
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>>852
別に対人コミュニケーションしたくてカードしばいてないし
運ゲーすぎるからストレス溜まるだけだ - 859: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:53:00.32
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>>852
キモくて臭いやつと面と向かって座りたくない - 856: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:51:08.57
- 対人ありき無?
- 860: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:53:03.38
- 本家ポケモンの氷状態とかもそうだが雑な逆転要素を盛り込んだ方が起伏は生まれるからな対戦ゲーは
- 863: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:56:03.27
- けどお前ら昔カードゲームやってた頃もそんなにイライラしてたか?
途中経過で上手くカード回せなくてイライラする事はあるだろうが皆でワイワイして終わった頃には楽しかった思い出になってるだろ。 - 866: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:58:56.72
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>>863
やったことないわ
ポケポケは流行ってて無料でできるから暇つぶしにやってるだけ
若い女とかも結構やってる話題にもできる - 864: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:57:48.06
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なんでこんなゴミみたいな仕組みにしたのか
完全ニート有利
レート制にしろよ - 865: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:58:44.40
- レート制なら時間無いやつでも上行けると思ってる?
- 871: 名無しさん 2025/04/09(水) 01:03:32.91
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>>865
最終的にはな
そりゃ格闘技でも時間使えるプロのが圧倒的に有利だし
しかし現ルールだと勝率半分よりほんの少しでも上なら時間かけたやつが有利なルールだし
競技の世界じゃそんなん無理
時間かけたって凡人が天才には絶対勝てん - 884: 名無しさん 2025/04/09(水) 01:14:22.76
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>>871
カードゲームのランクマは時間かけて対面別の対策しっかりしてる奴が結局上に行くと思うけどね。
格ゲーやfpsならセンスあるやつの方が強いけど - 870: 名無しさん 2025/04/09(水) 01:01:33.94
- 一般的な大人はポケポケなんかにマジにならないよね
やるとしたらポーカーとかじゃないかな - 873: 名無しさん 2025/04/09(水) 01:04:01.76
- もうちょっと現実的な仕様にしてほしいよなw
せいぜい三か月スパンで必要試合数も1日5試合で3か月で500試合ペース基準のレート式にするとか
10日で600試合も回してるような底辺に合わせるのも無理あるわ - 883: 名無しさん 2025/04/09(水) 01:14:13.75
- よくこのゲームでこんな無茶な回数プレイさせようと思うよな
どうしたらそんなに自信が持てるんだ
自己肯定感無限大なのか?
ポケモンの人気を自分の実力だと勘違いしてないか? - 885: 名無しさん 2025/04/09(水) 01:16:33.98
- なんかもうひたすらカード集めるだけのゲームになってるわ
ほとんどのやつこうなってそう
パック砂も他に環境デッキ組めそうなのなくなったら使うかくらいに考えてたけど
対戦ほとんどやってなくてまだモンボクラスでBOT戦やってるから
1回も使う事なくついに2000超えてしまったw