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【疑問】ガチるのはマスターになってからでもいいのにな

   

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560: 名無しさん 2025/03/30(日) 00:17:06.15
別にガチるのマスターからで良かったのにな
ハイパーのポイント渋くする理由何?
567: 名無しさん 2025/03/30(日) 00:18:21.33
>>560
報酬は少しでも渋くしないとユーザーが得してしまうからな
591: 名無しさん 2025/03/30(日) 00:33:19.54
>>560
まじでこれだよな、ここの運営はよーわからん
もしくはそれぞれ4まで作らなくて良くない?って感じ
569: 名無しさん 2025/03/30(日) 00:20:05.03
マスボから更にレート上げとか古くから続く修行僧の子孫か前世で大罪を犯した人しかしないから再戦頻繁しそうだな
577: 名無しさん 2025/03/30(日) 00:25:15.40
>>569
蠱毒かな?
575: 名無しさん 2025/03/30(日) 00:23:02.57
レーティングあると上位はどうしても
同じ戦略、同じ構成、同じキャラなどに偏ってしまって面白さが減るのはやむを得ないよな
その点スマブラって異常なキャラ分散で神ゲーすぎんか
578: 名無しさん 2025/03/30(日) 00:26:45.55
同じ戦略、同じ構成、同じキャラっていうか数字が違うだけで基本みんな同じだよね
なんだこれwみたいなとんでもないカードとかデッキごとのムーブの違いみたいなの一切ないよね
589: 名無しさん 2025/03/30(日) 00:31:47.19
まぁ言いたいことはわかる
勝ちパターンの存在のことかな
デッキ破壊系(山札切れ勝ち)
手札破壊
状況ロック系
エネ破壊

ポケポケでようやく実装したのがエネ破壊ってところで他の要素は作れないしストレスの元ではある

602: 名無しさん 2025/03/30(日) 00:37:22.12
ランクマって今どのくらいなら上位層っていえる?
604: 名無しさん 2025/03/30(日) 00:38:21.75
>>602
ハイパー後半じゃない?マスターおるんかな
632: 名無しさん 2025/03/30(日) 00:47:46.92
>>604
そうか…ハイパー2でイキるのは無理か
643: 名無しさん 2025/03/30(日) 00:51:28.22
>>632
ここに上はいたが十分イキっていいと
自分は今週そこにいけるか
廃人ゲーすぎる
611: 名無しさん 2025/03/30(日) 00:40:31.51
本家ポケモンはレート戦でもマスター行くまでは割とネタデッキ多いんだけどな
ポケポケは上がり辛すぎや

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1743239714/

一言

ハイパー渋すぎだろ…

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