【議論】初期カードがやれてるとこ見るとバランス調整はうまいんだよな
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- 460: 名無しさん 2025/03/09(日) 21:46:01.54
- 初期カードが全然やれてるとこ見るとバランス調整は正直結構うまいんだよな
ソシャゲでもカードゲームと比較しちゃいけんかもしれんが
- 499: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:10:35.70
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>>460
1月ぐらいにも同じこと言ってる奴いたんだけどさ、このゲームって出てからまだ全然時間たってないから初期カードなんてプレイアブルで当然なんだが
というかそもそもパック内のプレイアブルカードの比率が既存のカードゲームと比べ物にならないぐらい低いから調整以前の問題なんだが - 504: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:12:31.93
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>>499
まぁまぁ5連勝出来ないからってそうカッカしなさんな - 508: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:15:06.40
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>>504
したよ、5連勝
マジで虚無としか言いようがない無駄な時間だった
こんなにゲームデザインが下手糞なカードゲームみたことない
基本システムもカードプールもどっちも赤点 - 538: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:32:01.20
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>>508
じゃあやめればいいじゃん
何でずっと続けてるの?ポケポケ大好きなんだね
- 533: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:30:05.06
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>>460
まだ第二弾の追加パックがでたばっかだろ
このタイミングで初弾が全く使えないほうがおかしいしそんなゲームあるわけないだろ
ハースストーンとかリリースから10年だけど未だに初代パックのカード普通に使われてるぞ
これでバランス良い認定とか逆にバランス悪いゲーム教えて欲しいわ - 498: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:10:35.53
- というかゲーム性浅すぎやしデッキも20枚だから大した差別化もできんから同じデッキばっかになるし
もうちょっとカードゲームに長けた海外の開発チーム雇った方がよかったんちゃうのってくらいの出来 - 506: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:14:22.86
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>>498
ゲーム性浅くてデッキ枚数少ないのは百歩譲って置いといたとしても
出て来る新カードのテキストが今までの焼き増しでしかなくて何の目新しさも斬新さも楽しさも感じないのはマジで飽きさせてくる - 512: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:17:59.32
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>>506
超克は水増し以外の感想ないわ
アルセウスリンクwww - 511: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:16:39.81
- 今更ながマニュダークライ使ってみたらかなり弱いな
こんなのが環境だったとはインフレしてんなあ - 523: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:22:39.88
- いい加減、足し算引き算以外のこともさせてくれ
先手後手博士モンボ事故足し算引き算しか要素がない - 530: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:26:59.56
- 正直他のゲームだと無課金で環境デッキ作れるのはありえないからレア度気にしなければゲッチャレとかで狙えば無課金でもデッキ作れる分だいぶ良心的だとは思う
- 536: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:31:25.31
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>>530
他のゲームって具体的に何?
無課金で環境デッキ作れないゲーム俺は知らないんだけど - 539: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:33:25.27
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>>536
何で底辺極貧無課金コジッキーってすぐイライラするん? - 541: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:33:30.59
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>>536
横からだがサ終したライバルズがまさにそれだったな - 544: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:34:33.44
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>>541
ライバルズは課金する必要なさすぎてユーザーいたのにサ終したんだろ - 557: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:43:26.91
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>>544
ライバルズがサ終した原因は課金専カード実装してからの運営の迷走だろ? - 553: 名無しさん 2025/03/09(日) 22:39:55.39
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>>536
音ゲーだいたいヤバい
スクフェスもバンドリも石配り渋過ぎ