【疑問】ナツメを2枚入れるデッキって採用理由は何なの?
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- 28: 名無しさん 2025/01/22(水) 23:59:04.33
- ナツメ2枚入れるデッキと採用理由知りたい
2回も交代させたいって思った試合が少ないからいつも1枚採用
活きるのってベンチ1の時だし複数なら逃げエネ重いのはバトル場に出てこない
エネロス目的で運用しても逃げカードで引くしロス成功率が高く感じない
ただエネロス+ワンチャン1ターン休みのパワーは強いと思うそれでも終盤決めの一手としてしか使ってない
- 32: 名無しさん 2025/01/23(木) 00:04:15.04
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>>28
大会でもピン差し多い印象だし同じ理由なんだろうな - 39: 名無しさん 2025/01/23(木) 00:08:20.31
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>>28
決めの一手として握っておきたい場面までに早く引いておきたい
それ以上にバリューのあるカードが実装されてない
テンポロス用のナツメに加えて2枚目が無いと思ってるがナツメケアしない
ナツメ☆2を2枚持ってる - 43: 名無しさん 2025/01/23(木) 00:11:10.91
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>>28
前にこのスレでナツメ2枚を熱弁してるヤツいたわ
序盤のエネ妨害orスピーダー消費とフィニッシュ用に2枚あると良いらしいまぁ幻の島くる前の話だけど
- 45: 名無しさん 2025/01/23(木) 00:11:35.12
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>>28
サワムラー使ってるとナツメ欲しい時が多々あるから2枚いれてるわ - 69: 名無しさん 2025/01/23(木) 00:31:58.57
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>>45
それどういう状況?
交代させてフィニッシュして沢村を盾にするとか?
だとしたらハイレベルなことやってんな - 129: 名無しさん 2025/01/23(木) 03:09:49.11
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>>69
そんな賢そうな理由じゃないよ
単純に序盤サワムラーしかいない時に蹴りたい奴をベンチにブチ込みたいだけ - 46: 名無しさん 2025/01/23(木) 00:11:51.97
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>>28
ギャラドスやカイリューとかの時間掛かる編成の時間稼ぎ
序盤に引けたら2エネパンチ一回遅らせることができる - 73: 名無しさん 2025/01/23(木) 00:36:06.33
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>>28
使うのが1回でもその1回を使いたいタイミングで引けるように2枚入れることはある