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【ポケモンユナイト】MVPスコアの算出計算式は謎wwww

   

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@nyaoki_board なんか最初の画面のメダル?シール?みたいな表記なのが関係してません?

あれ型で一番ダメージとか出したやつにつくと思うので、型が被ると取りにくい印象です

@nyaoki_board 体感の話で申し訳ないのですが、1ヶ月くらい前くらいの更新でMVPスコアの算出が変化してる気がします。

役割を果たすとスコア出る感じがあるので、おそらくリス(ディフェンス)は被ダメージと回復量とアシスト辺りが高スコアで、逆にドードリオは被ダメージ高いとスコアが下げられる傾向を感じます

@nyaoki_board オブジェクトのラスヒ(主にレックウ)
@nyaoki_board 最近mvpの基準どうなってるか自分も気になるんですが、もしかしたら集団戦の参加率が重要視されてる気がします。

(Lolというゲームではそれがスコアで可視化されてる)

よくデュオでランクマするのですが、相方がドードリオとかでめちゃくちゃ活躍してるのに、サポタンがよくmvpを取るので…

@nyaoki_board アシスト数の評価はすごく高い気がしますね。
前に私がキル数得点数字ずば抜けた時にはアシスト最多がMVPでした。

あと試合後のバッチでディフェンスマスターとかあると思いますけど、スピードタイプはそこらへんのバッチ取りにくいのも関係あると思います。

一言

なんでかな

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