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【要望】ロトムは●●してくれwwwwwwwwwww

   

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167: 名無しさん 2022/06/28(火) 16:11:56.30
そもそも亀ロトムの経験値の偏りがクソだってずっと思ってる
上下ロトム真ん中亀にしろ
170: 名無しさん 2022/06/28(火) 16:16:05.95
そもそもロトムが上進行確定なのがだめなんだよ
ロトムてめえも味方になったんなら下に来いやピン刺すぞボケ
175: 名無しさん 2022/06/28(火) 16:18:42.34
ロトム倒したらキャッチアンドバトルみたいにバトルアイテムの枠に入るようにして使用したら召喚されて最寄りのゴールに向かって進む仕様にしたらいいんじゃないか?
182: 名無しさん 2022/06/28(火) 16:22:14.78
>>175
それ面白いな
勝ってる方がより有利になる案だから採用されなさそうだけど
179: 名無しさん 2022/06/28(火) 16:19:41.35
ロトムゴールへ突進するようにと召喚する場所自由に、だなヘラルドさん見習え
180: 名無しさん 2022/06/28(火) 16:20:13.18
亀ロトムは現状で特に不満ないなあ
ゴール回復ちょっと減らすか、セカンド以降に流した時はロトム強くしてほしいかも
181: 名無しさん 2022/06/28(火) 16:21:08.70
亀ロトムには不満ないがサンダー取られたときの雷には文句ある
あれいるか?? 傷口に塩塗るな~~!!
185: 名無しさん 2022/06/28(火) 16:24:44.85
人数レベル有利ならロトムをセカンド、本陣ゴールに流せるようにしろ、不満たらたらですよ
188: 名無しさん 2022/06/28(火) 16:25:25.57
ロトム取っても処理されたら相手に経験値入る
ロトムでフロント割られてもタブンネ湧くからアド
困るのはセカンドに流されて全力ダイブされた時ぐらいだな
ロトムに集まる必要ないだろこれ
192: 名無しさん 2022/06/28(火) 16:27:43.57
ロトム強くしたらフーパ居ないチームが負け確定するから今のままでいいよ
197: 名無しさん 2022/06/28(火) 16:32:37.21
現状ロトムがあることで面白くなるより不愉快になることの方が多いっていうね
201: 名無しさん 2022/06/28(火) 16:36:04.95
>>197
大体ロトム固執にイライラさせられるわ間違いない
相手セカンド割ったぜとこっちのファースト割ってくれたなへっへっへとセカンド来た敵返り討ちだぜ、が上手くいって嬉しい時だわ
199: 名無しさん 2022/06/28(火) 16:34:31.48
カジリガメとロトムは上下ランダムに出るようにしろ

ゲームまとめ 引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1656349645/

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