【議論】フォートナイトですら改善してないんだからこれは諦めろw
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- 159: 名無しさん 2022/04/01(金) 09:51:04.03
- 今日も初戦から放置と当たった
放置のペナ今の5倍くらいあっても良いと思うわ - 162: 名無しさん 2022/04/01(金) 09:54:43.12
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>>159
5倍あってもいいと思うし通報のペナルティ判定も甘すぎる
5分放置してても他で動いてたらOKとかゲームシステム的にありえないだろ
放置、切断で味方がポイント減になる仕様もおかしいしペナルティ回りは未だに調整はいらないのが一番運営が狂ってると思ってる - 166: 名無しさん 2022/04/01(金) 10:00:36.31
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>>162
AFKしようとしまいと負け以外でレートが下がらないことが問題。
負けのレート下げ+レート-50~100くらいしてもいいと思うわ。
とりあえず放置したら同レート帯で当たらなくなるまでレート落としてほしい。
適したレベルじゃないから下からもっかい頑張れよってことで - 169: 名無しさん 2022/04/01(金) 10:02:00.88
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>>166
レート落とすだけでは2000こえと1300とか1200がマッチングする運営のガイジマッチングからは逃れられない - 165: 名無しさん 2022/04/01(金) 09:58:52.73
- フォートナイトですらろくに放置対策してないんだからユナイトに期待するのは無理無理
迷惑プレイヤー優遇は変わらないよ - 167: 名無しさん 2022/04/01(金) 10:00:41.59
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>>165
ゲームシステムが違いすぎる - 168: 名無しさん 2022/04/01(金) 10:01:59.42
- まあユナイトはソロの場合のみブロック機能おkで1000人までブロックできるようにしてもらわないとゲームにならんわな
- 171: 名無しさん 2022/04/01(金) 10:03:05.62
- 切断CPUになってくれた方が役に立つんだけど
フェアプレイマイナス無くしてCPU操作なり易くしてほしいレベル - 172: 名無しさん 2022/04/01(金) 10:04:01.28
- キャラピック画面で抜けられる仕様がほしいんだが
一番下中央即ピとか明らかにゴミが確定しているときに10分間の懲罰受けたくないよ - 173: 名無しさん 2022/04/01(金) 10:04:05.97
- AA連打放置をBMとして検出できないなら罰則強化したところで意味ない気がする
- 177: 名無しさん 2022/04/01(金) 10:06:43.80
- ソロランやる以上はオンラインゲームをする最低限のマナーすら持ち合わせていない人が混ざる覚悟は持たないといけないんじゃないの
- 179: 名無しさん 2022/04/01(金) 10:08:33.56
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>>177
それはそうなんだけど放置くらい検出して味方のレート減少無効にするくらい出来るよね - 182: 名無しさん 2022/04/01(金) 10:11:05.69
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>>179
現に他のmobaならそういうシステムあるからねえ
ゲームまとめ 引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1648742360/