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【議論】ジュナイパーの課題はこの2つにあるww

   

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789: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:52:14.45
ジュナイパーの課題はモクロー期間の解決とダンベルを積む手段
ガンクしてもらうこと以外で1番現実的なのはルカリオのダンベル妨害からキル取ってレーンの敵が1人になったタイミングでゴールすること
792: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:53:01.34
いやモクローとフクスローの期間か
809: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:57:36.81
>>792
モクロー時代は柔らかい事を除けば遠隔このはとaaでLH取ったり驚かすのスロー甘えた相手はキルできるから割と強い
問題はフクスロー時代で技更新がなくてダンベル無しだと同レベル帯では微妙な火力と技で耐えなきゃならん
そのせいでゴール上でファームしてれば強いモクロー時代からリスク取ってダンベル積まなきゃいけなくなるのが最高に弱い
814: 名無しさん 2022/03/27(日) 13:02:58.03
>>809
それで出来る限りリスク少なくダンベル積むってなるとダンベル妨害でキル取ってからゴールって結論になると思うんだよね
852: 名無しさん 2022/03/27(日) 13:12:19.37
>>814
まあ理想はそれだけど相手が2人とも倒されるバカって試合は少ないし、片方にでもゴール守られてたら移動の弱さもあって返り討ちの危険もあるしなぁ
で結局ベターな上残りで亀中にチビチビ筋トレする動きに行き着く人が多いんだろうな
904: 名無しさん 2022/03/27(日) 13:34:05.52
>>794
ブレバ燕のワンコン火力の伸び全然違うんだけど
プラパも合わせた場合は更に変わる
ダンベル必須だと思うが
799: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:54:31.90
下ヤドンに壁意識があればモクローは問題ない範囲
ヤベーのはサナだとLv4までにガンクされて終わる
801: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:55:26.01
ジュラユナイトの死後強まる念は流石に修正されそう
803: 名無しさん 2022/03/27(日) 12:55:30.88
モクロー上以外いけなくね
ダンベル積むから下だとやらかしたとき試合が終わる

ゲームまとめ 引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1648302380/

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なるほどね

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