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【議論】思ったよりフーパ微妙じゃない???

   

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90: 名無しさん 2022/02/25(金) 23:55:00.49
スタダでフーパ取られたらオーロット使って見てるけど回復量被ダメより多くなることあって笑う
一人でうろちょろするだけなら強いわ
93: 名無しさん 2022/02/25(金) 23:56:34.20
思ったよりフーパ微妙じゃない?ワープ置いてから発動するまで長すぎて死ぬんだが。これソロランじゃ役に立たないだろ
98: 名無しさん 2022/02/25(金) 23:58:22.67
>>93
スタンダードで10回くらいやったけど
良い位置に置いたらちゃんと使ってくれて機能してるから置き方の問題だと思う
94: 名無しさん 2022/02/25(金) 23:56:47.03
フーパ使ってる奴の知識と味方の編成と勝ち筋全て把握してないといけないからフーパが地雷だと負け
フーパ自身が有能かつフーパを理解してる味方引いたら勝ち そういうゲームになる
味方の少し後ろに異次元ホール設置して体力削れた味方がホールに入って自陣戻って全回復した後すぐにワープで戻って戦線復帰
この流れが出来るチームが勝つ
100: 名無しさん 2022/02/25(金) 23:59:11.91
ゲンガーでフーパいけるけど船乗りそう?
104: 名無しさん 2022/02/26(土) 00:02:18.39
>>100 無理、何故なら序盤の有利が中盤終盤と繋がるから序盤弱いキャラに人権ないぞ
Lv4で強くなるアロキュウニンフィアやピカチュウルカリオみたいな序盤強いキャラが環境になる
101: 名無しさん 2022/02/26(土) 00:01:01.38
敵側にだけフーパいると上も下も人数差でシバかれてどうにもならんな
107: 名無しさん 2022/02/26(土) 00:04:19.89
フーパをいかすためには死なないことが大事よな
今後はちょっとフオーカスされたら死ぬ紙装甲が廃れるのか
逃げる前に殺す超火力編成になるのか
108: 名無しさん 2022/02/26(土) 00:06:21.49
フーパ単純におもんなさそう
キャラ調整ないしオワコンまっしぐらやね
112: 名無しさん 2022/02/26(土) 00:09:29.40
>>108
いや、フーパの特性に他のキャラが乗らないと負けるゲームになるんだろ
146: 名無しさん 2022/02/26(土) 00:31:25.90
>>112
それおもろいの?
毎回介護マッチでクソイラつくんだが

ゲームまとめ 引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1645793178/

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