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【疑問】マッチ開始時に味方のランクがわかるらしいけど、これが事実だとするとかなりマッチ範囲広くない?

   

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134: 名無しさん 2021/08/02(月) 04:23:19.55
マッチ開始時に味方のランクがわかるらしいけど、これが事実だとするとかなりマッチ範囲広くない?
エキスパートの人ばっかりの時もあればスーパーハイパー混成の時もあるしどういう基準で組んでるんだ?
138: 名無しさん 2021/08/02(月) 04:24:53.47
>>134
上下2ランクまでの暇人をマッチング
完全な味方ガチャ運げー
147: 名無しさん 2021/08/02(月) 04:28:54.71
>>138
いくら何でもそれは範囲が広すぎませんかね……?
勝率5割あれば上に上がれる比較的温めの仕様とは言え2ランク離れてたらそれなりに実力差があるような
168: 名無しさん 2021/08/02(月) 04:43:59.23
>>134
まともなつくりならお互いのチームに同じだけそのランクの人間が割り当てられるようになってるのが普通。

シージってFPSでは露骨にそうなってた。
パーティ内俺だけゴールド(ポケユナだとエリートぐらい?)でフレンドがランク無しだと、敵にもゴールドとランク無しの人間が来て、俺と敵ゴールドしか仕事してなくてほぼ1vs1状態とか….

あくまでまともに作ってるならって前提だけど

238: 名無しさん 2021/08/02(月) 05:49:28.84
ハイパーエリートぶち込まれてレートマイナス22とかイカれてんな
491: 名無しさん 2021/08/02(月) 08:27:42.01
>>238
マスターはハイパーとはマッチしないのでは?
538: 名無しさん 2021/08/02(月) 08:42:49.45
>>491
したぞ
エキスパハイパーエリート混ざってたからプリメイドに突っ込まれたのかもな
555: 名無しさん 2021/08/02(月) 08:47:57.00
>>538
あー、もしかして
二つ別のプリメイドが組み合わさればスーパーとマスターマッチさせれんのか
エリート+スーパーのプリメイドと
エリート+マスターのプリメイド
240: 名無しさん 2021/08/02(月) 05:51:52.89
マスターのレーティングまともにならんと何もやる気おきんな
241: 名無しさん 2021/08/02(月) 05:52:03.89
エリート帯とか特に戦闘参加しないで触る奴や残り時間考えずに削って相手をアシストする奴いたけどこのスレにもいそうだな

ゲームまとめ 引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627829531/

一言

マッチング問題ねえ

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